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大家好
這是我第一次在板上PO作品
也是我第一次參加鄉民盃
更是第一次試著製作場景 其實有點害怕啊~~~
原本四月報名時覺得還那麼久 可以慢慢來
結果事情一忙就忙到六月都快過完了才開始動工
果然鄉民盃是一個逼自己清山積的好動力XD

這次要製作的主題
是出自讓好多人都耳目一新的作品「SEED-D 觀星者」
其中在第二話有一幕想必很多人都印象深刻
就是蔚藍決鬥被地獄犬巴庫啃掛的那一幕
這次就想利用在我房內已經放到湯口氾黃的幻痛三機來當素材製作場景
由於此篇是製作過程 所以會有比較多關於製作上的說明

呵呵...屍塊堆
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原本想過要用1/144比例來做 本來猶豫了好一陣子
後來想通了一點 變成整個作品的動力
總覺得做HG1/144的話 似乎有點太過通俗
畢竟這個主題 應該是很多人都知曉的
如果還做1/144 那就變成再複習一次動畫啦
所以就決定來做SD風格的

根據動畫 那天在場的有薩克戰士 巴庫 地獄犬巴庫 以及三小強
所有人都有SD版本唯獨巴庫沒有
所以首先要克服的問題就是要先生出SD比例的巴庫
這...很難處理啊~所以看來看去覺得外型比較有可能做到的
就是薩克戰士了

利用薩克戰士的頭做為基準 以AB補土延伸加長
因為是SD比例 所以整體長度不敢延伸太長
對了,這個部份是我家貓咪女王製作的
其實要很感謝他跟著我東奔西走找各種可用的素材呢
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加長後再進行後續修補
過程就是....補AB補土塑型 切削打磨 再補 再補 再塑造
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循環到最後變成這樣
跟巴庫的感覺差距還是很大
於是繼續塑型修補下去
切掉了整個頭圍的外罩

做到這裡我一度擔心害怕過...
怕變成放大版的正常巴庫...那就囧了= =||
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利用翠綠暴風的天線來做修改
在巴庫左右兩側鑽孔 讓天線能夠塞入組裝
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這時候就巴庫的感覺出來了
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接下來再針對線條打磨
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接下來上色
這部份看起來很快 其實花了不少時間
這裡巴庫的顏色是用海軍藍+亮光藍+少許白色調整出來
為了表現軍武的沉重感 比原本正常色調還要更深
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接下來就是製作巴庫嘴上的光劍了
利用刻磨機打出一道圓形凹槽
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再利用廢框架來製作
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將適當長度的廢框架裝到刻磨機上
就能夠進行末端平整工作以及劃刻線
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接下來再進行黏合
順便在兩側鑽孔
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頭部的脖子零件則是在頭部後腦勺挖開一個洞
把HG 1/144的巴庫脖子裝進去後再用膠水黏合
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拿來跟正常巴庫比較一下
雖然不完全很像但至少有味道出來
之後再進行耳朵兩側的補色
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而巴庫的身體殘骸則利用HG版本的來做小修改
用燒毀的一般電線製作管線
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把原本身體的球關切除
就能接上兩條新的電線 然後塞進身體裡卡好
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其他關節的纜線也做好之後
就用熱融膠黏起來 分別黏上前端以及後端
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最後上好色就變成這樣
很有被打爆的感覺XD
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做的過程中一度想改變跑道
乾脆拼一隻SD巴庫出來好了
仔細想想我應該沒這技術力....=0=


再來是漆黑攻擊的做法
首先就是身體各部位的銳化及延長
包括肩甲的銳化以及天線銳化
決鬥的天線後來沒有採用XD
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光劍磨尖並改用切短後的光束特效零件
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腳踝部的細節改用膠板取代做細部修改
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身體的修改上
用黃銅柱打椿 延長頸關節的關節長度
如此一來能使漆黑攻擊頭可以彎得更低一些
同時也做了身體與腰部的分件處理
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接下來就是遮蓋上色了
我只能說SD要上色真的很累...
整個弄到想吐><
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連這種鬼地方都得遮蓋...不過遮完挺爽的
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接下來最重要的改造
就是眼睛發光
以翠綠暴風來做說明
在頭部零件內裝上線路
最後再用熱融膠填充

完成後 變成這樣
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內部線路圖
電池是可替換式的 組裝後由聶子抽出即可替換
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同樣的改裝也用在漆黑攻擊頭上
不過漆黑攻擊麻煩的是必須先將內部一些塑料部分挖空
重新再塑形 最後也是和翠綠暴風一樣以熱溶膠及水晶土來固定組件位置
這是完成圖
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翠綠暴風的肩甲排氣孔
這裡做無縫會出人命 所以乾脆挖空
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打磨這種地方就得把海綿切小塊點...
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翠綠暴風跟漆黑攻擊兩機沒有什麼太大的改造
除了頭部之外 其餘都只是細部修飾
比方說兩機都做了腰部的延長
增厚了約1.0mm
看起來稍有立體感 比較不會太肥短

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為了增加蔚藍決鬥被咬戳的傷痕
也跟著增加了1.0mm的腰部延長
以提升腰部空間
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後續除了傷痕之外
也用棕色+大量消光黑調出類似機油的顏色
以滴管噴灑在決鬥周圍
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再來就是無止盡的遮蓋...
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有些地方遮不下去乾脆用筆塗...
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接下來則是場景上的製作
底座用廢棄傢俱裁切後得到 這也是我家貓咪去叼回來的哦XD
我的做法是先在表面鋪上一層衛生紙
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接下來很暴力的用快乾膠固定住
營造出凹低不平的感覺
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然後用思樂冰杯來調白膠水+小蘇打粉的雪奶昔XD
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根據水與白膠比例不同 黏稠度也會不同
營造出的雪感也會不同
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湯匙上的效果變成這樣
感覺真的有冷到XD
其實挺好玩的
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第一層水一點沒關係
這是剛上假雪的時候
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之後慢慢一層一層的疊上色 越上層的黏稠度越高
也根據不同需要調配不同濃度的白膠水
上到第三層是這樣
在這裡也開始製作蔚藍決鬥
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蔚藍決鬥在這是做為場景的一部份
本次作品只有翠綠暴風以及漆黑攻擊能夠離開場景
其餘一律變成場景本體XD
到這裡的時候白膠水已經弄到第四層了
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我覺得手有時候是表達情感一個很重要的媒介
因此三機都改用1/144的改造手
而蔚藍決鬥為了重現動畫中的掙扎感
另外把每根手指都剁了重新調整位置
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左邊是調整後 右邊是原本的樣子
這角度看比較沒有明顯差別
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換成這樣之後 可以看出一種無力的掙扎感
相較於原本的樣式
少了一份有力量的張力
這正是我要的感覺
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最後成品是這樣
而蔚藍決鬥則只有改色 做成PS裝甲未啟動(都被打壞了嘛....)
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接著上第五、六層白膠水
這時候也順便把樹也黏上去
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然後慢慢把物件也擺上去試看看感覺
調整人物之間的距離位置
附帶一提
那隻手是用原本的薩克戰士改色做的

意外的是
當初沒有預料到傢俱木板本身的木材顏料經過白膠水的水分洗禮後
會被溶出來
導致周圍有黃黃的顏色 這部分困擾我很久
最後以改變白膠水中水與白膠的比例
以及白色底漆補土來調整色調
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接著要中間插上先前製作的光束刀
因為....劇情XD
首先先在中間挖洞
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然後把劍插入 沾上白膠
撒一些些的黑砂(砂畫用的那種)
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接著再補上泥土粉
就完成了
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開個燈順便試一下感覺
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最後來做個配色說明吧~
翠綠暴風的兩個大砲管我一直好猶豫
因為總覺得砲管上面還有跟機體一樣的顏色好像怪怪的
配其他顏色又沒有信心能配得好看
所以乾脆就什麼也不做 只有本體用星光鐵 槍口使用燒鐵色稍微做點漸層 營造燒燙感
而翠綠暴風的深綠 暗紅色 都跟HG1/144的配色相近
不過在淺綠的部份我改成了更接近類似薄荷的顏色
原因是雪地會反光 在腳底下白茫茫的一面如果用原本說明書建議的綠色好像有點怪怪的

而三機所有的關節 內構 我都改成了星光鐵 甚至原本該是深灰色的部份(例如肩部及小腿部位)我都換成星光鐵了
以漆黑攻擊來說這樣似乎不錯
而蔚藍決鬥的PS裝甲使用了四種不同的灰
以中性灰為主 分別往深及往淺各調出一種 就有三種灰
再用白色加上灰 調出最淺色的灰色(裝甲啟動後應該是黃色的部位)

至於墨線
個人其實不太喜歡太多墨線
尤其SD比例已經小了 擠一堆墨線會很難看
所以就採用了局部墨線的做法了

製作過程上簡單來說大致就是這樣
其實還有很多地方有小修改 就比較沒有去多加描述了
就是大家做模型都會處理的那種 例如槍口鑽洞 去分模線 部份銳化 小腿偷膠空洞處理等等...

接下來請看

完成篇!!

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